Music   Water Balloons 
 
 難易度   DLC2:Proprietary Key Challenge
 殿堂入り   D24    [11ikeyモード] [Alternate:RS] を使用した状態で RATING:「 FAIR GAME 」以上 


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 BPM   174 


 
※出展:RHYTHMGAME MUSiC ESSENTiALS



難易度 こめんと [備考]

SP07

・☆5相当

・1key。
・それは、おにぎりの1レーンのみで構成されたKey種。
 厳密には独自仕様Keyではないが、
 従来ソースの標準搭載キーには含まれていないため、
 制作にはカスタムキー定義での定義が必要である。

・別キーモードの方に独自仕様Keyを搭載している。

※ 1key なのに対して、何故か 5key の譜面が定義されているが、
 これについては仕様である。

SB16

・★2相当

・5ekey。
・これは、 EZ2AC の 5K STANDARD を可能な限り再現したKey種。
 Ver32.4.0以降ではスクラッチにShiftキーがアサインできるようになった。
 そのためキーボードでのBMSとほぼ同じ環境で遊べるようになっている。
・キーコンフィグから KeyPattern:2 を選ぶことで、2P側で遊ぶことも出来る。

※フットペダルのレーンは、 Nキー または スペースキー で代用している。
※「Big Enter」というアイテムを持ち込むことができるなら、
 5ekey、7ekey、10ekey では再現度がアップするだろう。
※加えて、BMSの専用コントローラーも持ち込めるのであれば、
 5ekeyと10ekeyは、元ネタを完全に再現した環境で遊ぶことができるだろう。

SB18

・★5相当

・7ekey。
・これは、 EZ2AC の 7K STANDARD を可能な限り再現したKey種。
 Ver32.4.0以降ではスクラッチにShiftキーがアサインできるようになった。
 そのためキーボードでのBMSとほぼ同じ環境で遊べるようになっている。
・キーコンフィグから KeyPattern:2 を選ぶことで、2P側で遊ぶことも出来る。

※フットペダルのレーンは、 Nキー または スペースキー で代用しているが、
 「Big Enter」を持ち込むなりして足で取らないとクリアは難しいかもしれない。
 (一応、手でも取れないわけではないけど・・・。)

S22

・★9相当

・5pkey
・これは、Pump It Up の Single を可能な限り再現したKey種。
・キーコンフィグから KeyPattern:2 を選ぶことで、2P側で遊ぶことも出来る。
・ KeyPattern:3 と KeyPattern:4 では、
 手プレイ用にキー配置が最適化されている。(Thanks:apoiさん)
・キーコンフィグから KeyPattern:5 を選ぶことで、両手5keyモードにも対応している。

Rainbow

・☆[査定不可]

・1x7key...? なんだ、これは・・・?
・1keyを7枚重ねにしたアホみたいなKeyです。11ASKeyの派生の33keyモードの派生Keyです。
 見た目は1keyだが、ノートスキンによって対応するキーが異なる。
・キーコンフィグではまともにキー配置を変更する事が出来ないため、ここに記す。

・CO-OP 1P:L-Shift
・サッカーボール:F
・Circle:Tab
・CO-OP 3P:Space
・通常:Enter
・Number 5:T-5
・CO-OP 2P:R-Shift

・こちらは7keyのエディターを使用している。
・KeyPattern:2 の7keyモードは答え合わせ用。

DP17

・★2相当

・10ekey。
・これは、 EZ2AC の 10K MANIAC を可能な限り再現したKey種。
 Ver32.4.0以降ではスクラッチにShiftキーがアサインできるようになった。
 そのためキーボードでのBMSとほぼ同じ環境で遊べるようになっている。

・なお、13ikeyについては、この 10K と同じ定義で製作している。

DP18

・★2相当

・13ikey
・これは、「11ikeyに皿を追加した13ikey」という話題を見かけて、
 「10K」で使用しているエディターでちょうど作れるというのもあったので、
 ものは試しで実装したKey種である。

・このkeyでの赤矢印無し譜面では[13ikeyだと思い込んでいる9jkey]となる。
・で、この譜面の配置に関しては、7kの[SB18]の2P側の譜面と同じである。

※AAのレーンをおにぎりで統一している部分に関しては、
 CW Editionスキン以外のノートスキンでは
 おにぎり以外のAAに対応していない(作っていない)だけである。

D21

・★9相当

・8Dkey
・これは、足で踏める方の、[DDRのダブルプレイ]譜面を想定したKey種。
・元々は9Akeyの派生で10Dkeyの名称だったが、
 Ver32.4.0へのソースの更新時に、名称とキー配置を修正している。
・まともにプレイするためには家庭用DDRの専用コントローラーが2つ必要。

・このKeyでの譜面制作には、9Akeyのエディターを使用する。

・ちなみに、「片手5keyのダブル」の解釈は、11jkeyの方で既出である。

・左右の[Tab][Enter]のレーンは、基本的に[Alternate:RS]を適用中の場合のみ使用する。

D24

・★★1相当

・10pkey
・これは、Pump It Up の Double を可能な限り再現したKey種。
 11ikeyの派生Keyでもある。
・ KeyPattern:2 を選ぶことで、11ikeyモードに対応している。
 こちらは、「StepManiaX」のDoubleに相当する配置となっている。

・ KeyPattern:3 では、
 手プレイ用にキー配置が最適化されている。(Thanks:apoiさん)

T19

・★1相当

・14ekey。
・これは、 EZ2AC の 14K MANIAC を可能な限り再現したKey種。
 Ver32.4.0以降ではスクラッチにShiftキーがアサインできるようになった。
 そのためキーボードでのBMSとほぼ同じ環境で遊べるようになっている。

・この14Kでは、フットペダルは使用しないが、
 11keyと11Wkeyを足して2で割らない移動が要求される。
 固定運指でのプレイはほぼ不可能なので、JOURNEYには要注意。

・難易度係数はトリプルプレイという扱いにしているが、
 実際のところは 7Kのダブル である。

・なお、初登場時は「16ekey」という名称になっていたが、これは設定ミスである。

---

・☆

・以下、ピックアップしていない独自仕様キーの紹介。
 これらは、あまりにも面倒な設計になっている関係で
 まともに作ると間に合わないと判断したため、
 全キー参戦ネタへの参戦を断念したKey種となる。

---

・☆

・11ASkey( 11 Assumed Solution key )
・これは、11key譜面の想定解譜面専用のKey種。
 11keyを3枚重ねにしたもので構成されている。
・ノートスキンは、左手、右手、持ち替え、の3パターンに対応している。
 ・左手:CO-OP 1P
 ・右手:CO-OP 2P
 ・その他:サッカーボール

・キーボードによっては押せる配置と押せない配置が異なる場合がある。
 そのため想定運指の中にはフェイクが混入している事もある。

・想定運指に関しては、以下の3点を前提条件として組んでいる。
 ・左手移動、変則右手移動、クロス移動 は Lv.1 から登場する。
 ・あらかじめ設定されている代替キー[WERUIO]は、想定運指の中に含まれている。
 ・1本のフリーズアローに対するフリーズアローの持ち替えは2回まで。

・このKeyでの譜面制作には、11keyのエディターが2〜3個必要。
 ロングノートの持ち替えが必須の配置がなければ2個で済む。

・このkeyでは、キーコンフィグは機能しない。

---

・☆

・33key
・これは、11key譜面の想定解譜面専用のKey種である
 11ASkeyの仕様を悪用した派生Keyの試作品である。

・このKeyでの譜面制作には、11keyのエディターが3個必要。

 「ーーそういえば、この 11ASkey は、11keyを3枚重ねにした 33key でもある。
  別キーモード限定で遊べる隠しkeyを試作してみた。
  それは、7keyを4枚重ねにした25keyと、20keyを足して2で割ったものだ。」

・33keyモードのキーコンフィグについては、以下のスキンに対応しています。
  ・上から1列目と2列目:CO-OP 1P
  ・上から3列目と4列目:CO-OP 2P
  ・上から5列目:サッカーボール

・このkeyでは、キーコンフィグは機能しない。

---

・☆?

・COOPkey
・これは、多人数用譜面。最大で5人用まで対応している。
 10pkeyを5枚重ねにして無理矢理対応している関係で、
 処理落ちが非常に激しいことになってしまっている。

・このKeyでの譜面制作には、11ikeyのエディターが2〜5個必要。

・このkeyでは、キーコンフィグは機能しない。

・ちなみに、CO-OP譜面の難易度係数は 50 である。

---

・☆

・[EX01]key
・名称未定義の試作品その1。
・ver27.2.0限定で、1keyの別キーモードに搭載していた隠しKeyの1つ。
・主に使用するキーは
 [F1][F2][F3][F4][F5][F6][F7][F8][F9][F10][F11][F12]
 である。

・後に 12ikey が正式に実装されたためこの試作keyは没となっている。
 1keyの別キーモードに12ikeyモードを搭載しているは、この試作品があったためである。

---

・☆

・[EX02]key
・名称未定義の試作品その2。
・ver27.2.0限定で、1keyの別キーモードに搭載していた隠しKeyの1つ。
・主に使用するキーは
 [F1][F2][F3][F4][F5][F6][F7][F8][F9][F10][F11][F12]
 に加え、
 [Space][T1][T2][T3][T4][T5][T6][T7][T8][T9][T0][Enter]
 が加わった構成のKey種。

・ver32.4.0では没にしている。

---

・☆

・[EX03]key
・名称未定義の試作品その3。
・ver27.2.0限定で、1keyの別キーモードに搭載していた隠しKeyの1つ。
・主に使用するキーは
 [Space][1][2][3][4][5][6][7][8][9][0][Enter]
 こちらはテンキーではない方の数字キー10個で、
 0〜9のナンバーオブジェクトと、2つのおにぎりで構成されたKey種。

・ver32.4.0では没にしている。

---

・☆

・[EX04]key
・名称未定義の試作品その4。
・ver27.2.0限定で、1keyの別キーモードに搭載していた隠しKeyの1つ。
・主に使用するキーは
 [Tab][S][D][E][F][J][K][I][L][Enter]
 [←][↓][↑][→][Space][T1][T2][T5][T3]
 
・強いて言うなら[Quad Play]。
 4つの[←↓↑→]と、3つのおにぎりで構成されたKey。

・このKeyでの譜面制作には、特殊なエディターが必要。

・ver32.4.0でも続投。

---

・☆

・24key
・23keyの上段におにぎりが加わったKey種。

・このKeyでの譜面制作には、12keyのエディターが2個必要。

・カスタムキー定義は23keyのものとは異なる。
 そのため従来ソースの23keyの定義では使用出来ない。

---

・☆

・12Lkey
・23keyの1P側のみで構成されたKey。
・12keyが23keyの2P側に相当しているため、24keyの派生で製作した。

・このKeyでの譜面制作には、12keyのエディターを1つ使用する。

・このKeyが誕生した時系列は、23key、24keyの誕生より後である。

---

・☆

・50key
・このKeyが登場する作品は、Ver27.2.0版限定で1作品のみ。
・Word_dataで出てくる文字を、タイミングよくタイピングする譜面。

・このKeyでの譜面制作には、エディターが一切使用できず、
 手打ちのみで制作しなければならない。

・同時期にキリズマが登場したため、Ver32.4.0版では没にしている。

---

・☆

・5mkey
・5 Math key。

・元ネタは「DMA's Perfect Math Class」。
 5key譜面の合間に計算問題をやらせるKey種。

・計算問題には、専用のレーンを使用するため、
 悪用すれば15keyの亜種に変化するだろう。

・このKeyでの譜面制作には、5keyのエディターを1つ使用する。
 計算問題の部分は手打ちのみで制作することになる。

・どちらかというと計算問題を取り入れる部分の方が難しいと思う。




推奨ブラウザ:
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