Music   Fallstar 
 
 難易度   S11 S17 S21 SB15 SB16 E12 E20 
 殿堂入り   S17 
 E20   
 Fグレードでクリア( Original ゲージ限定 ) 
 Dグレード以下でクリア( Original ゲージ限定 ) 


ゲームを準備しています...

このメッセージがいつまでも消えない場合、
Google ChromeやFirefox等、HTML5に対応したブラウザをご利用ください。



 BPM   170 
 Ver32.4.0版はこちら 


 
※出展:RHYTHMGAME MUSiC ESSENTiALS



難易度 こめんと [備考]

S11

・☆7相当。

・初級〜中級者向け。
・中盤以降は
 片手5key → 1key → 片手5key → 両手5key
 の順に切り替わる。

・終盤ではミスが殆ど許されない。

※ P-ATTACK ゲージでクリア確認済み。

S17

・★3相当

・中級者向け。

・時々、片手5keyと両手5keyとで配置が切り替わっている。

※ LIFE4 ゲージでクリア確認済み。

S21

・★8相当

・中の上くらい。

・攻略に関しては終盤ゲーになるだろう。

SB15

・★3相当。

・徐々に難しくなっていくが、途中で一旦緩んだりすることもある。
 ただし、ラス殺し前の発狂で極端に難しくなる。

・7Kで譜面作るの、予想以上に難しい。

SB16

・★3相当。

・「12keyと思い込んでいる[x]key」の [x] の部分が切り替わる。
・フリーズアローは登場しない。

※この譜面でのゲージに関しては、Lightの方が重い。

E12

・☆12相当。

・初級〜中級者向け。
・結論から言うと、SurvivalゲージまたはLightゲージの方がクリアし易いです。

・終盤以降の配置は全てフリーズアローになっている。
 そのため Light 以外では許容ミス数が少なくなっている。
・その上での移動難によるラス殺しである。

※ Survival ゲージと Original ゲージでクリア確認済み。

E20

・★11相当

・どちらかというと、認識力との戦いです。

・★?

・★?

・★?

・★?

・★?



  

 スコア理論値 
 ( FULL MODE ) 

 スコア理論値 
 ( RANK MODE ) 

 S11 

 1,760,800 

 2,052,900 

 S17 

 3,870,000 

 4,584,000 

 S21 

 4,957,800 

 5,889,300 

 SB15 

 3,210,000 

 3,792,000 

 SB16 

 2,988,000 

 3,525,600 

 E12 

 3,354,300 

 3,965,100 

 E20 

 6,710,800 

 7,992,900 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 

 --- 





推奨ブラウザ:
 Google Chrome, Opera, Vivaldi などWebkit系ブラウザ
 (Microsoft Edge, IE, Firefoxは動作保証外です。)